选择主将和副将的核心依据是兵种加成、技能协同以及实战定位。主将通常选择兵种加成最高的统帅,以确保伤害最大化,而副将则侧重于辅助效果或补充主将的短板。副将需主将等级达到20级并解锁三星以上星级才能配备,因此前期需集中经验书培养主力武将。

人口最多的国家往往拥有更复杂的战场环境,主将的选择需优先考虑群体作战能力。例如步兵文明罗马或法国的主将适合搭配具有范围伤害或防御加成的统帅,而骑兵文明阿拉伯或奥斯曼的主将则需突出爆发伤害。副将的技能需与主将形成联动,例如主将负责输出时,副将可选择提供治疗或debuff效果的统帅。
兵种克制关系直接影响主副将组合的实战表现。步兵主将搭配弓兵副将可弥补对骑兵的弱势,而骑兵主将搭配步兵副将能增强对抗弓兵的生存能力。天赋系统需重点注意,副将的天赋不会生效,因此主将的天赋强度至关重要,优先选择提升兵力或技能效果的天赋。紫将中孙武、贞德等因技能泛用性高,常作为过渡期副将使用。
中后期资源分配需向主将倾斜,尤其是觉醒材料与装备锻造。橙将如埃塞尔弗莱迪可通过远征商店获取,是平民玩家的重要选择。副将的培养应侧重功能性,例如采集型统帅盖乌斯、科斯坦察用于资源保障,避免与主将竞争战斗资源。三星以下武将不建议投入过多经验书,优先确保主将快速成型。

联盟战和KVK等大规模战斗对主副将的配合要求更高。主将推荐选择李成桂等具备范围伤害的统帅,副将搭配理查一世等提供防御加成的角色可显著提升团战生存率。野战时副将的机动性技能如拜巴尔的减速效果能有效牵制敌方。需定期调整阵容以应对不同战场需求,避免固定套路导致的战术僵化。

前期以紫将过渡,中后期逐步转向橙将组合,并根据战斗规模动态调整搭配方案。资源有限时优先保证主将强度,副将则侧重功能性补充以最大化阵容性价比。









